Открыть меню

Если есть вопросы, свяжитесь с нами: opencdn@proton.me

Если есть вопросы, свяжитесь с нами: opencdn@proton.me

Гор Вербински критикует влияние игровых технологий

11:06 27.01.2026

Режиссер Гор Вербински, стоящий за первыми тремя частями «Пиратов Карибского моря» и обладатель премии «Оскар» за анимационный фильм «Ранго», высказал острую критику в адрес современных спецэффектов. По мнению мастера, магия кинематографа теряется из-за чрезмерного использования цифровых технологий.

Вербински утверждает, что крупнейшие блокбастеры приобрели странную плоскость и начали напоминать видеоигры. Режиссер связывает эту тенденцию с растущим влиянием движка Unreal Engine, который изначально создавался для игровой индустрии, но теперь активно применяется большинством голливудских студий при создании визуальных эффектов.

Создатель хоррора «Звонок» подчеркивает принципиальную разницу между традиционным программным обеспечением Maya и игровым движком. Unreal Engine, по его словам, иначе обрабатывает свет, подповерхностное рассеивание и отражения на коже персонажей. Это приводит к появлению неестественных существ и поспешной анимации.

Критика Вербински затрагивает фундаментальный вопрос развития киноиндустрии. Размывание границ между игровыми и кинематографическими технологиями может радикально изменить визуальный язык современного кино. Остается открытым вопрос, как отреагируют на эти замечания крупные студии и будут ли пересмотрены подходы к созданию спецэффектов.

Связанные с новостью персоны